viernes, 20 de octubre de 2017





Esc. Sec. Lic. Isidro Fabela N0 519

Nombre de la alumna: Evelin Joana Calderon Rocha

Nombre de la maestra: Gema Dominga Peralta Buendia 

Materia: Informática  

Trabajo: Glosario

N.L. 5

Grado: 3°  

Grupo: A

Turno: Vespertino




Glosario
Que es un producto técnico?

Proceso de desarrollo de nuevos productos técnicos.El desarrollo y la producción de un nuevo producto comprenden desde la etapa de proyecto hasta la etapa de producción y venta. Dado que varios de los pasos tienen lugar al mismo tiempo, es esencial una coordinación y una sincronía apropiadas por parte de la dirección de la empresa.Los pasos para el lanzamiento de un producto al mercado son: Creación de ideas. Selección de ideas o tamizado. Análisis del negocio. Desarrollo del producto. Mercado de prueba. Comercialización.
 Creación de ideas Cada producto nuevo es resultado de una idea, y cuanto más numerosas sean las ideas generadas, más probabilidades habrán de seleccionar lo mejor. Muchas empresas hacen poco para generar ideas nuevas relativas a sus productos; están sólo en espera de que surjan opiniones entre los clientes, distribuidores, agentes de ventas, directivos y otros individuos.Es importante que las empresas adopten procedimientos sistemáticos para recolectar ideas del medio y de la misma empresa; esto pueden hacerlo por medio de un responsable que realice lo siguiente:
  Emprender una búsqueda activa en el medio para descubrir ideas útiles acerca del producto o línea de productos. Animar al personal de la empresa para que desarrolle ideas y las transmita a su superior. Mandar las ideas recolectadas a miembros de otros departamentos de la empresa para informarles y recibir de ellos confirmación y más ideas.
Teléfonos celulares: os teléfonos celulares son así llamados básicamente porque el área física que cubren tiene un formato de células. El origen del teléfono celular se dice que fue allá por el año 1973 cuando la compañía de electrónica de consumo masivo Motorola lanzó al mercado el primer teléfono celular portátil, que fue comercializado con el nombre de Motorola DynaTac 8000X.
Cámaras: Este dispositivo se compone de tres elementos básicos:. El elemento mecánico (el cuerpo de la cámara), el elemento óptico (la lente), y el elemento químico (el Cine [aunque también hay cámaras digitales que no hacen uso de la película tradicional]). Todas las otras partes y numerosos componentes que forman una cámara simplemente funcionan para apoyar o mejorar cualquiera de las funciones básicas antes mencionadas.
 Computadoras:  Una computadora básicamente es un dispositivo cuya principal función es la de procesar grandes cantidades de información en forma veloz y precisa, y que realiza este procedimiento gracias a una serie de elementos de hardware y software.Una PCes capaz de realizar gran cantidad de tareas muy complejas, y es allí en donde hace uso de un conjunto de instrucciones, llamadas programas o software, que son las ordenes que la computadora debe procesar mediante el hardware, produciendo una salida de datos en un formato entendible por sus usuarios.
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Que es un invento?
Es el producto o proceso que ofrece una nueva manera de hacer algo, o la solución técnica a un problema.
Invento o invención es un objeto, técnico o proceso que posee características novedosas transformadoras. Algunas invenciones también representan una creación innovadora sin antecedentes en la ciencia o la tecnología, que amplían los límites del conocimiento humano.
Los inventos pueden basarse en ideas previas u objetos ya existentes. Sin embargo, el proceso de invención puede incluir modificaciones o innovaciones que derivan en algo inédito. Cuando la creación surge a partir de la inventiva de la persona y sin antecedentes concretos, el invento supone un gran aporte al conocimiento humano.
Los inventos pueden ser protegidos a través de una patente. Este recurso legal implica que la explotación del invento sólo está permitida a quien posee la patente. Por lo general, el propio inventor se encarga de tramitar y obtener la patente aunque, en ciertas oportunidades, el inventor vende los derechos a una empresa. Una vez que dispone de la patente, la compañía está en condiciones de explotar comercialmente el invento y producirlo a gran escala.
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Que es un proceso  técnico?
os procesos se forman a partir de una serie de etapas que siguen unas a otras para lograr una cierta transformación. Un proceso, por lo tanto, implica un periodo de tiempo en el que se desarrollan determinadas actividades.
Un proceso técnico, por lo tanto, está formado por los sucesivos pasos que se llevan a cabo en el marco de un proyecto técnico. Se conoce de esta manera a los esquemas, diagramas y datos que indican cómo se puede producir o modificar un bien o un servicio que sea útil para satisfacer alguna necesidad.
Un proceso técnico puede efectuarse tanto de forma manual (a cargo de una o más personas, que hacen uso de elementos tales como cuadernos, lápices y calculadoras portátiles para cumplir con sus tareas) como automatizada(aprovechando las posibilidades que brinda la informática para llevar a cabo un gran volumen de cálculos en el menor tiempo posible y minimizando las probabilidades de error).
Cuando un mismo proceso debe ser efectuado por varias personas, es importante contar con una muy buena organización para evitar la falta de coherencia entre las acciones que realiza cada una. El punto fundamental es determinar y especificar con claridad la lista de tareas, ordenadas según la secuencia que deben seguir los responsables.
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Que es tecnología?
La Tecnología se define como el conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.

La Tecnología responde al deseo y la voluntad que tenemos las personas de transformar nuestro entorno, transformar el mundo que nos rodea buscando nuevas y mejores formas de satisfacer nuestros deseos. La motivación es la satisfacción de necesidades o deseos, la actividad es el desarrollo, el diseño y la ejecución y el producto resultante son los bienes y servicios, o los métodos y procesos.
Es bastante corriente confundir tecnología con ciencia aplicada, definiendo la tecnología como algo subordinado a la actividad científica, sin embargo, se trata de uno de los tópicos más extendidos sobre la naturaleza de la actividad tecnológica.

En primer lugar, la motivación, actividad y productos de la ciencia y de la tecnología son diferentes. La motivación de la ciencia responde al deseo de las personas de conocer y comprender racionalmente el mundo que nos rodea y los fenómenos con él relacionados, la actividad es la investigación y el producto resultante es el conocimiento científico.
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Que es informática?
La palabra informática proviene de otras dos palabras: Información y Automática.

 La Informática es una Ciencia. Es la Ciencia que estudia el Tratamiento Automático de la Información.

 Vamos a profundizar un poco más en esto.

 La información son los datos y el tratamiento automático de estos datos, se hace mediante los sistemas informáticos que son los llamados Ordenadores o Computadoras.

 Estos ordenadores deben tener la posibilidad de introducir los datos y, mediante instrucciones, poder realizar tareas de forma automática (transformarlos), como por ejemplo una multiplicación.



 Manejar un procesador de textos no se considera informática, sino Ofimática, pero crear un programa con el que podamos editar textos si lo es.

 La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer (teoría de la computabilidad), de la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y algorítmica), de la organización y almacenamiento de datos (estructuras de datos, bases de datos) y de la comunicación entre programas, humanos y máquinas (interfaces de usuario, lenguajes de programación, procesadores de lenguajes...), entre otras cosas.

 La importancia de la informática en nuestros días se debe a queestá presente en nuestras vidas de forma habitual y de ella depende el avance de las nuevas tecnologías.

 La informática es una disciplina que abarca la teoría y la práctica. Se requiere pensar en términos abstractos y en términos concretos. La parte práctica de la computación puede verse por todas partes. Hoy en día, prácticamente todo el mundo es usuario de un ordenador, y muchas personas son incluso programadores informáticos. Conseguir que los ordenadores hagan lo que tu quieras requiere experiencia y práctica. Pero la informática puede ser vista desde un nivel superior, como una ciencia de resolución de problemas. Los informáticos deben ser expertos en problemas de modelado y análisis. También deben ser capaces de diseñar soluciones y verificar que son correctas. La resolución de problemas requiere precisión, creatividad y un razonamiento cuidadoso.

 La informática también tiene fuertes conexiones con otras disciplinas, por eso tiene una amplia gama de especialidades. Estas incluyen la arquitectura de computadores, sistemas de software, gráficos, Inteligencia Artificial, ciencias de la computación y la ingeniería de software. A partir de una base común de conocimientos informáticos, cada área de especialidad se centra en los desafíos particulares. 
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martes, 13 de junio de 2017

Pasos y características para elaborar un proyecto de producción industrial


Esc. Sec. Lic. Isidro Fabela No. 0519

Nombre de la alumna: Evelin Joana Calderón Rocha

Nombre de la profesora: Gema Dominga Peralta Buendia 

Nombre de la materia: Tecnología

N.L. 5

Nombre del  trabajo: Pasos y características para elaborar un proyecto de producción industrial.

Grado: 2°  Grupo: A

Turno: Vespertino



Producción Industrial

El proceso de producción industrial se caracteriza por tener una planeación mas elaborada y estructurada. Esto se debe a lo siguiente:
  • Un mismo satisfactor se produce en grandes cantidades
  • Uso intensivo de medios técnicos y de insumos 
  • El trabajo es especializado
  • Hay una gran inversión de recursos financieros
  • Reconoce, al inicio del proceso, a los usuarios o consumidores finales.

PROCESOS PRODUCTIVOS INDUSTRIALES.

Producción industrial es el proceso de transformación de materia prima en productos elaborados o mercancías para el consumo masivo. En informática, este concepto es fácil de comprender cuando se aplica al hardware, pues se trata de transformar materiales, como silicio, plástico, oro, cobre, etc., en un dispositivo electrónico con ciertas características; el resultado final es un aparato tangible, como una computadora, una memoria flash o una impresora.

Aplicado al software se trata de una industria que produce mercancías para el consumo masivo, como los sistemas operativos, los programas de aplicación, las herramientas de seguridad y todos los tipos de software


Características del proyecto de producción industrial.

Los procesos productivos industriales integran una serie de acciones y tareas que realizan de manera articulada y secuencial para producir un objeto técnico o servicio.

Los proyectos de innovación: surgen  como una alternativa para mejorar la producción de un objeto técnico o servicio exigente.
Los proyectos de producción: están orientados a poner en marcha la fabricación de un objeto o la prestación de un servicio. 
Los proyectos de solución: se aplica en procesos ya existentes en los que se presenta un problema de producción. 
El diseño del proyecto también debe tomar en cuenta los alcances que busca; para ello, se utilizan dos criterios fundamentales:Necesidad de intereses: es conveniente hacer una sana distinción entre las necesidades del grupo social al que va dirigida la solución informática y los intereses que se persiguen con el proyecto. Es posible que un solo proyecto no satisfaga todas las necesidades detectadas; en ese caso, se delimitaron los alcances del proyecto de acuerdo con la situación real.Función técnica: los límites establecidos por la sr indican la cantidad finita de tareas que automatizara el software y la manera en que realizara su cometido; es decir; su función técnica.

Las necesidades de los usuarios:
Un producto debe satisfacer las necesidades de gran cantidad de personas; es decir, tener una utilidad social; de lo contrario, la etapa de comercialización fracasara y el producto será inútil.
Las características externas:
Deben  responder a los criterios de ergonomía y estética estudiados anteriormente, con ello se incrementa la posibilidad de su aceptación social y consumo final.
El presupuesto:
Es parte importante de los procesos productivos y se refiere a la cantidad de dinero con el que se encuentra para invertir en materia prima, maquinaria, herramientas, energía y trabajo humano. Dado que los productos se fabrican con el fin de ser comercializados y obtener ganancias, el presupuesto influye de forma directa en el precio del producto final.
La función y funcionamiento:
La función de un producto es la solución que aporta al problema existente. La de un procesador de palabras, por ejemplo, es crear documentos escritos que solucionan un problema. En el caso del procesador de palabras, su funcionamiento se basa en las instrucciones lógicas codificadas en un lenguaje de programación y ejecutadas por una computadora.


Diseño, ergonomía y estética en el desarrollo de los proyectos

Los objetos destinados a la producción en serie deben satisfacer una necesidad de cierto grupo social y ser funcionales; es decir, facilitar, agilizar o mejorar alguna tarea específica.  Por lo tanto, el diseño de un producto es indispensable en la industria, porque incluye su forma final. Medidas y peso exactos. Se aplica a cualquier objeto que será creado por un proceso de producción, desde un sencillo tornillo hasta un satélite artificial.
Parte importante en el diseño de un producto es la estética; es decir, el conjunto de elementos estilísticos que dan una apariencia agradable a la vista. En el diseño, la estética responde a valores medibles y claros, entre los que destacan:
Proporción: es la correspondencia equilibrada de las partes con el todo.
Simetría: es la relación en forma, tamaño y posición de las partes de un todo.
Euritmia: se refiere a la forma lógica y funcional en que se acomodan las partes de un todo para que sea fácil de utilizar.
La ergonomía es la ciencia que estudia las características físicas y psicológicas del diseño de instrumentos y maquinaria para el uso humano. Tiene dos objetivos:

1.- recopilar información sobre las características del cuerpo humano, sus capacidades y limitaciones en relación con las maquinas, actividades y ambientes laborales.

2.- disponer que el diseño de las maquinas o sistemas integrados y los métodos de trabajo sean seguros y cómodos e incrementen la productividad de los operadores.

La selección de alternativas de solución del proyecto.


Definido y limitado del problema, el siguiente paso es usar una metodología  para generar nuevas ideas.
Es importante expresarlas de forma gráfica para valorar sus características es decir crear la imagen objetivo.
Al final se busca elegir una de las ideas, ya sea por su originalidad, su funcionalidad, su efectividad, entre otras.
Para todo esto, la ergonomía vale de otras disciplinas, como:

Anatomía: estudio de la estructura, situación y relaciones de las diferentes partes del cuerpo de los animales o plantas.

Antropometría: estudia las proporciones y medidas del cuerpo humano

Psicología: estudia las sustancias toxicas y sus efectos; se aplica en las industrias que manejan químicos, como las que elaboran pinturas, adhesivos y medicamentos.


Los cambios generados en las herramientas, maquinas y procesos de ejecución en el trabajo artesanal e industrial:

Desde la perspectiva técnica, el proceso industrial es una serie de etapas sucesivas en las que se aplican procesos físicos y químicos a la materia prima para alterar su geometría, propiedades y apariencia, con el fin de fabricar partes individuales de un producto que se unen en una sola entidad por medio del proceso de ensamblaje, para finalmente formar un producto elaborado. Para conseguir todo lo anterior, se utilizan maquinaria, herramientas, energía y trabajo humano.
La informativa interviene en prácticamente todo el proceso de producción.

EJECUCIÓN DE LOS SUJETOS:
En los procesos industriales automatizados, la intervención de los humanos queda restringida a la supervisión del trabajo que realizan las maquinas. Esto se debe a que la maquinaria puede fabricar más mercancías en menos tiempo y, por lo tanto, su actividad es más eficiente. Sin embargo, las maquinas requieren de mantenimiento y control, de ahí que el papel de supervisión de los humanos sea también de gran importancia.

La caracterización de los procesos de producción industrial:


Diseñar un proyecto en informática significa poner por escrito (con texto y diagramas) todos los pasos que se seguirán desde la detección de necesidades hasta la complementación para desarrollar una solución informática efectiva.
se trata de los mismos pasos que estudiaste en elecciones anteriores: determinación de necesidades plantación, diseño del sistema o programa, programación, pruebas, implementación y mantenimientos.
la etapa de planeacion fue abordada con amplitud en el curso anterior ( informática 1 bloque v), así como el uso de diferentes herramientas de diagramación y su respectiva función (gráficas de gantt, diagramas de flujo), por lo que no serán necesarias  más explicaciones para aplicarla en la resolución de este nuevo proyecto.
La organización en los procesos artesanal e industrial
Los proyectos de producción industrial tienen la característica de estar dirigidos a un público masivo, por lo que su principal diferencia con un proyecto académico es la detección de necesidades comunes a la mayor cantidad posible de usuarios. Por tanto, los proyectos informáticos industriales están enfocados en la creación del software genérico. Los de producción artesanal, porque ambos se dirigen a la resolución de un problema particular que no satisface necesariamente las necesidades de un gran conglomerado.

  • La organización en los procesos del trabajo artesanal e industrial. 

Los proyectos de producción industrial tienen la característica de estar dirigidos a un público masivo, por lo que su principal diferencia con un proyecto académico es la detección de necesidades comunes a la mayor cantidad posible de usuarios. Por tanto, los proyectos informáticos industriales están enfocados en la creación de software genérico. 

Los cambios generados en las herramientas, máquinas y procesos de ejecución en el trabajo artesanal e industrial.

 El proceso industrial es una serie de etapas sucesivas en las que se aplican procesos físicos y químicos a la materia prima para alterar su geometría, propiedades y apariencia, con el fin de fabricar partes individuales de un producto que se unen en una sola entidad por medio del proceso de ensamblaje, para finalmente formar un producto elaborado. Para conseguir lo anterior, se utilizan maquinaria, herramientas, energía y trabajo humano.



Conclusión

 Este tema me parecio muy importante e interesante con respecto al software, los modelos informáticos están representados por los diagramas de flujo que muestran el funcionamiento ideal de un programa. Los prototipos son las pruebas alfa y beta que anteceden a la versión final del programa y tienen el propósito de encontrar los errores de programación.
Por último, las simulaciones consisten en probar los prototipos en diferentes ambientes que representen situaciones extremas con el fin de encontrar las limitaciones del programa


Bibliografías

tecnologiainformatica-215.blogspot.com/.../proyecto-de-produccion-industrial.html

fernandabarsan.blogspot.com/


https://es.slideshare.net/karen_malik/proyecto-de-produccin-industrial-23475807

https://informatica32blog.wordpress.com/.../el-proyecto-de-produccion-industrial-de-l..

























martes, 24 de enero de 2017

Generaciones de la computadora

Primera Generación (1951-1958)
En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:


  • Usaban tubos al vacío para procesar información.
  • Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
  • Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
  • Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.

  • Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
    En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).
    La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
    Segunda Generación (1958-1964)


    En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.








    Características de está generación:
  • Usaban transistores para procesar información.
  • Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
  • 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
  • Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  • Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
  • Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.
  • Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
  • La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
  • Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
  • Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
  • Tercera Generación (1964-1971)
    La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
    Características de está generación:
  • Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
  • Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
  • Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
  • Surge la multiprogramación.
  • Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
  • Emerge la industria del "software".
  • Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
  • Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.

  • Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
    Cuarta Generación (1971-1988)
    Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las micro computadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
    Características de está generación:
  • Se desarrolló el microprocesador.
  • Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
  • "LSI - Large Scale Integration circuit".
  • "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
  • Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
  • Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
  • Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
  • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
  • Se desarrollan las supercomputadoras.
    Quinta Generación (1983 al presente)
    En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha d
    Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

  • o a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
  • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.

  • Se desarrollan las supercomputadoras.
    Inteligencia artíficial:
    La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora.
    Robótica:
    La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones no estructuradas.
    Sistemas expertos:
    Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.
    Redes de comunicaciones:
    Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisión.